Komputer

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21]

Tworzenie stron WWW we Flashu CS3 Professional. Projekty

Tworzenie stron WWW we Flashu CS3 Professional. Projekty

David Morris
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
Opanuj niesamowite możliwości Flasha CS3 Jak zaprojektować układ graficzny witryny? W jaki sposób tworzyć animacje i mechanizmy nawigacyjne? Jak wykorzystać komponenty? Macromedia Flash to aplikacja, której nazwa jest niemal synonimem dynamicznych i efektownych witryn interneto...
Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Dreamweaver CS3/CS PL -- twórcze i funkcjonalne rozwiązanie do tworzenia stron oraz aplikacji internetowych Praca z tekstem i grafiką Projektowanie stron WWW Tworzenie formularzy Dodawanie elementów multimedialnych "Adobe Dreamweaver CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik" to książ...
Ajax. Od podstaw

Ajax. Od podstaw

Chris Ullman, Lucinda Dykes
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 77.00 zł
Wprowadzenie do technologii Ajax dla webmasterów Jak tworzyć interaktywne aplikacje webowe w technologii Ajax? Jak pisać i wykorzystywać wzorce projektowe w Ajaksie? Dlaczego warto skorzystać z możliwości Ajaksa? Choć technologia znana jest od końca ubiegłego wieku, uznanie z...
Ajax. Bezpieczne aplikacje internetowe

Ajax. Bezpieczne aplikacje internetowe

Christopher Wells
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.00 zł
Otwarte źródła danych a bezpieczeństwo aplikacji Jak zabezpieczyć przepływ danych klient-serwer? Jak strzec serwera aplikacji przed atakami? Jak przewidzieć i przeciwdziałać potencjalnym zagrożeniom w dynamicznych aplikacjach? Otwartość i bezpieczeństwo, utopijne połącze...
Ruby. Leksykon kieszonkowy

Ruby. Leksykon kieszonkowy

Michael Fitzgerald
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 17.90 zł
Podręczny zestaw informacji niezbędnych w pracy programisty Ruby to obiektowy język programowania, opracowany w 1995 roku w Japonii. Dzięki swojej prostej składni, zwartej konstrukcji i sporym możliwościom błyskawicznie zyskał ogromne grono zwolenników. Pojawienie się mechanizmu Ru...
Jak zarabiać w Internecie. Poradnik dla przedsiębiorczych webmasterów

Jak zarabiać w Internecie. Poradnik dla przedsiębiorczych webmasterów

Paweł Grzesiak
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 37.00 zł
Zarabiaj, prowadząc własną witrynę WWW Poznaj metody zarabiania i wybierz najbardziej optymalne Zoptymalizuj witrynę pod kątem wyszukiwarek internetowych Analizuj wyniki sprzedaży i wdrażaj nowe rozwiązania Od wielu lat witryny WWW dzielono na dwie grupy -- profesjonalne i ama...
Ajax. 101 praktycznych skryptów

Ajax. 101 praktycznych skryptów

Marcin Lis
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Inspiracje i rozwiązania -- pomysłowe wykorzystanie skryptów AJAX na własnych stronach WWW Jak szybko i efektywnie zaprojektować stronę internetową? Jak wykorzystać techniki AJAX do zwiększenia interaktywności stron? Jak osiągnąć zamierzone efekty wizualne i funkcjonalne? ...
Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Agile. Programowanie w Rails. Wydanie II

Zespół autorów
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.00 zł
Zadbaj o profesjonalizm i długowieczność Twoich serwisów internetowych Jak zbudować sprawny sklep internetowy? Jak korzystać z generatorów kodu? Jak utworzyć nowoczesny serwis internetowy? Rails, którego podstawowym budulcem są zasady programowania zwinnego (agile), jest kom...
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik

Blog, więcej niż internetowy pamiętnik

Maria Sokół, Radosław Sokół
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 27.20 zł
Przedstaw się światu! Jak zbudować elegancką stronę z blogiem? Jak tworzyć wyspecjalizowane przeglądarki bloga? Jak dodawać do własnego serwisu blogowego kanał RSS? Prowadzenie bloga to nowy sposób na zwiększenie aktywności społecznej — szansa na zaistnienie w rzeczyw...
Projektowanie nawigacji strony WWW. Optymalizacja funkcjonalności witryny

Projektowanie nawigacji strony WWW. Optymalizacja funkcjonalności witryny

James Kalbach
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 67.00 zł
Sekrety sukcesu witryn WWW W jaki sposób użytkownicy przeglądają witryny WWW? Jak wykorzystać różne typy mechanizmów nawigacyjnych? W jaki sposób dobrać kolorystykę i liternictwo elementów nawigacyjnych? Dynamiczny rozwój internetu i technologii sieciowych sprawił, że korzystan...
Mambo. Tworzenie, edycja i zarządzanie stroną. Niebieski podręcznik

Mambo. Tworzenie, edycja i zarządzanie stroną. Niebieski podręcznik

Ric Shreves
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 47.00 zł
Przystępny podręcznik dla użytkowników Chcesz szybko tworzyć rozbudowane witryny internetowe? Chcesz wygodnie zarządzać użytkownikami własnych serwisów WWW? Chcesz móc łatwo dodawać nowe informacje do witryny? Zaawansowane systemy zarządzania treścią (CMS), takie jak Ma...
Wydajne witryny internetowe. Przyspieszanie działania serwisów WWW

Wydajne witryny internetowe. Przyspieszanie działania serwisów WWW

Steve Souders
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 29.00 zł
Poznaj metody przyspieszania działania witryn internetowych Jak zredukować ilość żądań HTTP? W jaki sposób skompresować przesyłane dane? Jak zoptymalizować interfejsy w technologii Ajax? Tempo rozwoju internetu przerosło najśmielsze oczekiwania. Każdego dnia w sieci pojawiają si...
GIS czyli mapa w komputerze

GIS czyli mapa w komputerze

Grzegorz Myrda
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 30.00 zł
Celem tej książki jest przedstawienie wiadomości pozwalających na zrozumienie podstaw systemów GIS i spełnianych przez nie funkcji. Autor starał się także pokazać, że nie jest to oprogramowanie tylko dla specjalistów i może być używane wszędzie i przez każdego.
Fizyka dla programistów gier

Fizyka dla programistów gier

David M. Bourg
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 53.00 zł
Stosowanie praw fizyki pomaga realistycznie i wiarygodnie modelować w grach, symulacjach i animacjach niemal wszystko, co wokół podskakuje, lata, toczy się, ześlizguje; ogólnie mówiąc, nie pozostaje w spoczynku.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Dante Treglia
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 125.00 zł
To już trzecia część „Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty”, wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.
OpenGL. Programowanie gier

OpenGL. Programowanie gier

Kevin Hawkins, Dave Astle
Czas realizacji: nieznany
Cena: 99.00 zł
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych potrafią kreować własne, wirtualne i trójwymiarowe światy, przyciągające gracza bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowaniem rzeczywistości (lub wyobraźni twórcy).
Sztuczna Inteligencja

Sztuczna Inteligencja

Marek Jan Kasperski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 39.00 zł
Czy można zbudować świadomą maszynę, sztuczny mózg? Czy też w naszych umysłach tkwi jakiś element, którego nie da się uchwycić w programach komputerowych? Może takim nieuchwytnym elementem jest ludzka świadomość?
Prolog. Programowanie

Prolog. Programowanie

W. F. Clocksin, C. S. Mellish
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 40.00 zł
Programowanie w Prologu różni się zasadniczo od programowania w językach strukturalnych, takich jak Pascal czy C i językach obiektowych jak Java.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
Jeśli zajmujesz się lub zamierzasz się zająć programowaniem gier komputerowych, nie odkładaj tej książki na półkę. Znajdziesz w niej siedemdziesiąt rozwiązań rozmaitych problemów, przed którymi staje programista gier.
Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Visual Studio .NET: .NET Framework. Czarna księga

Julian Templeman, David Vitter
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 125.00 zł
Niniejsza książka stanowi wprowadzenie do .NET Framework, złożonego i bardzo bogatego zestawu narzędzi służących do tworzenia aplikacji dla platformy .NET.
Symulacje komputerowe w fizyce

Symulacje komputerowe w fizyce

Maciej Matyka
Czas realizacji: nieznany
Cena: 45.00 zł
Książka prezentuje algorytmy umożliwiające komputerowe symulowanie rozmaitych procesów fizycznych. Po przedstawieniu metody różnicowej rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych, Autor pokazuje, w jaki sposób zastosować ją przy rozwiązywaniu konkretnych problemów fizycznych.
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1

Mark DeLoura
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 110.00 zł
W niniejszej książce znajdziesz połączoną wiedzę ponad 40 utalentowanych twórców gier. Współpracując, stworzyli zbiór wskazówek dotyczących programowania gier, dzięki któremu uzupełnisz swoją wiedzę.
Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal

Piotr Besta
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Książka "Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal" Piotra Besty skierowana jest do szerokiego grona początkujących programistów, dopiero rozpoczynających swoją wielką przygodę z komputerem. Nie oznacza to, że z książki nie mogą skorzystać doskonale znające Turbo Pascala.
COM+. Kompendium programisty

COM+. Kompendium programisty

John Paul Mueller
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
Dzięki tej książce odkryjemy świat modelu COM+ oraz zrozumiemy cel i zastosowanie różnych zawartych w nim technologii. Po lekturze zrozumiesz, że wiele z tej aury złożoności, która otacza COM+, bierze się jedynie z faktu konsolidacji technologii dostępnych obecnie w oddzielnych pakietach i wprowadzenia dodatkowych usprawnień, które ułatwiają tworzenie aplikacji COM w porównaniu ze stanem obecnym.
Edytor vi

Edytor vi

Linda Lamb, Arnold Robbins
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.00 zł
Edytowanie tekstu to jedno z najbardziej typowych zadań realizowanych na komputerze, zaś vi jest jednym z najbardziej użytecznych, standardowych edytorów. Za jego pomocą można tworzyć w systemie UNIX nowe pliki tekstowe lub edytować istniejące.
Wyrażenia regularne

Wyrażenia regularne

Jeffrey E. F. Friedl
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 55.00 zł
Wyrażenia regularne to niezwykle skuteczny mechanizm przetwarzania tekstów i innych danych. Ci, którzy do tej pory nie zetknęli się z tym pojęciem, odkryją dzięki tej książce nowe, potężne narzędzia, pozwalające w pełni zapanować nad danymi. Prezentowana tu wiedza jest tak szczegółowa i obszerna, że nawet komputerowi weterani znajdą coś nowego dla siebie.
Bryce 4 f/x

Bryce 4 f/x

R. Shamms Mortier
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.00 zł
Jeden z najsłynniejszych programów do tworzenia fantastycznych - nierealnych i realnych światów - nie będzie już stanowił dla ciebie żadnej tajemnicy.
Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Gary Rosenzweig
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji.
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Manachem Bazian
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 159.00 zł
Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.
Algorytmy i struktury danych z przykładami w Delphi

Algorytmy i struktury danych z przykładami w Delphi

Rod Stephens
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.00 zł
Książka przeznaczona jest dla szerokiego kręgu programistów, szczególnie tych tworzących swe aplikacje za pomocą Delphi. Znajdziesz w niej wiele interesującego materiału związanego z podstawowymi strukturami danych i powszechnie stosowanymi algorytmami.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki

Linki

© 2007 Wojciech Skarbek | Valid XHTML | CSS |

Szkolenia bhp - Projekty domów - pozycjonowanie stron - ubezpieczenie samochodu - inhalator