Multimedia

[1] [2] [3] [4] [5] [6]

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.
Flash 5 ActionScript. Podstawy

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Sham Bhangal
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 60.00 zł
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem.
Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 14.90 zł
Kariera programu Macromedia Flash jest fenomenem, nawet w tak szybko rozwijającej się branży, jaką jest branża oprogramowania. Flash od prostego narzędzia do animacji stał się wydajnym środowiskiem projektowym, umożliwiającym tworzenie skomplikowanych aplikacji, gier, serwisów WWW i prezentacji multimedialnych.
Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Derek Franklin, Derek Franklin
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą.
Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Tablice informatyczne. Flash MX 2004 ActionScript

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 9.99 zł
Podręczne kompendium wiedzy dla praktyków Koniec z wertowaniem książek i dokumentacji w poszukiwaniu składni poleceń, typów danych czy struktur języka.
Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne

Daniel Bargieł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 14.90 zł
Po opanowaniu narzędzi graficznych oferowanych przez Flasha MX 2004 czas na następny krok -- poznanie potęgi języka ActionScript. ActionScript to obiektowy język programowania, dzięki któremu Twoje animacje zyskają setki nowych możliwości i zastosowań. Wykorzystując ActionScript możesz kontrolować nie tylko animację, ale wszystkie zawarte w niej obiekty. Możliwości tego języka pozwalają również na stworzenie aplikacji, która wymienia dane z przeglądarką, bazą danych lub innym serwerem, interaktywnych formularzy, rozwijanych menu i wskaźników postępu ładowania animacji. Dopiero zastosowanie ActionScript pozwala na wykorzystanie wszystkich możliwości Flasha.
Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest
Flash 8. Klatka po klatce

Flash 8. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.
SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD

SWiSHmax! Animacje Flash jakie to proste + CD

Zimek Roland
Czas realizacji: nieznany
Cena: 37.51 zł
Program SWiSHmax (www.swishzone.com), daje ogromne możliwości tworzenia animacji flash, jest niezwykle łatwy w użyciu, i tani. Niejednokrotnie animacje utworzone w tym programie zachwycają nawet profesjonalistów. Okazuje się jednak, że to nie jedyna zaleta tego programu. Ma on bowiem pokaźną kolekcję gotowych efektów, niewymagających nawet napisania jednej linijki kodu. Stworzenie nawet złożonej animacji wymaga niewielkiego nakładu pracy i bardzo krótkiego czasu. Najnowsza wersja programu SWiSH, opatrzona nazwą SWiSHmax ma wiele ulepszeń w stosunku do wersji poprzednich. Jedną z najbardziej znaczących zmian jest dodanie języka skryptowego, z którego mogą korzystać nawet osoby, które nie znają programowania. Jeżeli chcesz nauczyć się tworzenia nawet najbardziej skomplikowanych animacji, a nie chcesz poświęcać temu zajęciu całego swego wolnego czasu, to SWiSHmax jest dla Ciebie. Na utworzenie interesującej animacji często wystarcza nawet kilka godzin, a uzyskany efekt zyska uznanie wielu...
Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Flash CS3 PL. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 19.00 zł
Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy? Jak budować strukturę pliku? Jak publikować gotowe projekty w internecie? Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach ...
Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik

Adobe Creative Team
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 57.00 zł
Aktualne źródło wiedzy o Flashu CS3 Tworzenie plików interaktywnych Praca z ActionScript 3.0 Importowanie plików audio i wideo Publikowanie dokumentów Flasha "Adobe Flash CS3 Professional. Oficjalny podręcznik" to kolejna książka w bestsellerowej serii podręczników z ćwicz...
Visio 2002 dla każdego

Visio 2002 dla każdego

Keith Powell
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 74.90 zł
Skomplikowane zależności, których opisanie zajęłoby dziesiątki stron, można przekazać za pomocą schematów w sposób dużo prostszy, a zarazem bardziej skondensowany. Jednak tworzenie rozmaitych schematów często wykracza poza nasze umiejętności -- tutaj przychodzi nam z pomocą Visio, dzięki któremu rysowanie staje się o wiele szybsze i łatwiejsze.
Photoshop 7/7 CE. Biblia

Photoshop 7/7 CE. Biblia

Deke McClelland
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 149.90 zł
Adobe Photoshop to rozbudowana aplikacja niepodzielnie panująca na rynku programów do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Kolejne edycje tego programu wzbogacane są o nowe możliwości i funkcje sprawiające, że nawet doświadczeni graficy i projektanci nie mogą osiąść na laurach -- muszą cały czas poznawać ogromny potencjał Photoshopa.
GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

GIMP. Domowe studio graficzne. Ćwiczenia

Łukasz Oberlan
Czas realizacji: na specjalne zamówienie
Cena: 16.90 zł
GIMP to zaawansowany program służący do obróbki grafiki bitmapowej pracujący w systemie Linux i na innych platformach opartych na Uniksie (istnieje także wersja dla Windows).
Illustrator 10/10 CE. Szybki start

Illustrator 10/10 CE. Szybki start

Elaine Weinmann, Peter Lourekas
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 89.00 zł
Adobe Illustrator to najpopularniejszy profesjonalny program służący do edycji grafiki wektorowej. Stał się on nieformalnym standardem w agencjach reklamowych, redakcjach i studiach graficznych.
Photoshop Elements 2. Szybki start

Photoshop Elements 2. Szybki start

Craig Hoeschen, Christopher Dahl
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 65.00 zł
Dzięki Adobe Photoshop Elements retuszowanie fotografii cyfrowych staje się łatwym zadaniem. Możesz stosować filtry, nadawać efekty i style, przygotowywać zdjęcia na potrzeby witryn WWW, tworzyć zdjęcia panoramiczne z kilku pojedynczych zdjęć.
Tworzenie cyfrowych postaci

Tworzenie cyfrowych postaci

Bill Fleming, Bill Fleming
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 59.00 zł
Jeśli można w dwóch słowach napisać, co jest celem niniejszej książki, nasuwa się tylko jedna myśl: DOBRA ZABAWA. Staraj się rozwijać swoje umiejętności, ale nie popadaj we frustrację, jeśli nie uda Ci się zrobić czegoś tak, jak zrobił to któryś z podziwianych przez Ciebie grafików, który zajmuje się modelowaniem postaci od zarania dziejów.
Paint Shop Pro. Podstawy

Paint Shop Pro. Podstawy

Aleksander Kwaśny
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 29.90 zł
Publikacja jest szczegółową prezentacją wszystkich najważniejszych aspektów związanych z wykorzystaniem edytora graficznego Paint Shop Pro do przetwarzania obrazów rastrowych i obiektów wektorowych. Uwzględnia najnowsze tendencje w dziedzinie grafiki komputerowej i przedstawia nowoczesne techniki pracy nad obrazem cyfrowym.
Illustrator 9/9 PL f/x

Illustrator 9/9 PL f/x

Sherry London
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 65.00 zł
Trzymasz w ręku książkę napisaną przez zawziętego artystę (i kilku przyjaciół). Wybrałam szeroki, lecz nie wyczerpujący zestaw technik i podałam zasady ich zastosowania. Książka nie została napisana z myślą o początkujących użytkownikach Illustratora. Zakładam więc, że znasz już podstawy pracy w programie.
Po prostu GIMP

Po prostu GIMP

David Phyllis
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 35.00 zł
Jednym z najlepszych programów do obróbki grafiki dla systemów uniksowych jest program GIMP (GNU Image Manipulation Program). Ten rozbudowany klient daje użytkownikowi -- poprzez m.in. filtry, dogodny system menu.
Po prostu CorelDRAW 9PL

Po prostu CorelDRAW 9PL

Phyllis Davis
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Jeden z najpopularniejsych programów graficznych nie będzie już dla Ciebie żadną tajemnicą po przeczytaniu książki autorstwa Phyllis Davis. Ważne zagadnienia związane z wykorzystaniem narzędzi Corela opatrzono licznymi ilustracjami, dzięki którym łatwiej nauczysz się nimi posługiwać.
Dreamwaever MX narzędzie profesjonalistów

Dreamwaever MX narzędzie profesjonalistów

Dariusz Bargieł
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 45.03 zł
Photoshop 4 PL

Photoshop 4 PL

D.Bront Davis, Steven Mulder, Carla Rose
Czas realizacji: nieznany
Cena: 49.73 zł
Podstawy fotomontażu i tworzenia kolaży

Podstawy fotomontażu i tworzenia kolaży

Luanne Seymour Cohen
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.90 zł
Patrząc na dzieła grafików komputerowych często zadajemy sobie pytanie, w jaki sposób udało im się osiągnąć tak wspaniałe efekty? Skomplikowane montaże i niezwykłe filtry tworzą nowe, fantastyczne światy dając ogromną swobodę twórcom.
Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Fotografia cyfrowa. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

Derrick Story
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Fotografia cyfrowa przestała już być drogą zabawką. Cyfrowe aparaty fotograficzne są coraz tańsze, oferują coraz lepszą jakość zdjęć, a łatwością obsługi nieraz przewyższają klasyczne aparaty. Coraz częściej sięgają po nie nawet zawodowi fotograficy.
CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

Steve Bain, Nick Wilkinson
Czas realizacji: nieznany
Cena: 95.00 zł
CorelDRAW to aplikacja będąca jednym z kluczowych narzędzi pracy wielu grafików i projektantów. Rozwijany od kilkunastu lat doskonały program do tworzenia i obróbki grafiki wektorowej zawsze zadziwiał ogromem możliwości i mnogością zastosowań.
Wprowadzenie do grafiki komputerowej

Wprowadzenie do grafiki komputerowej

Praca zbiorowa Tłum. z ang. Jan Zabrodzki
Czas realizacji: nieznany
Cena: 92.12 zł
Oto książka uznawana w świecie za najlepszą pozycję dotyczącą grafiki komputerowej.
Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Grafika w biznesie. Projektowanie elementów tożsamości wizualnej - logotypy, wizytówki oraz papier firmowy

Anna Benicewicz-Miazga, Anna Benicewicz-Miazga
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 39.00 zł
Jednym z najważniejszych elementów wizerunku firmy jest wykorzystywany przez nią schemat identyfikacji wizualnej -- logo, papiery firmowe, liternictwo wykorzystywane w pismach, kolorystyka i symbole. Odpowiedni dobór koloru, formy, tekstu i symboli może mieć znaczący wpływ na to, czy firma lub produkt będą rozpoznawane i zapamiętywane, czy też nie.
FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów

FrontPage 2003 PL. Nie tylko dla webmasterów

Paweł Wimmer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Po wielu zmianach dokonanych w najnowszej wersji, FrontPage stał się programem wysoce funkcjonalnym, dostarczającym webmasterom komfortowych narzędzi do tworzenia witryny i zarządzania nią.
Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne

Photoshop CS. Ćwiczenia praktyczne

Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 14.90 zł
Nie ma na świecie nikogo, kto zajmowałby się grafiką komputerową i nie znał, albo chociaż nie słyszał o programie Adobe Photoshop. Jeśli na co dzień zajmujesz się retuszowaniem zdjęć, tworzeniem kolekcji obrazów, czy też projektowaniem stron internetowych, to wiesz na pewno, jaką potęgą dysponujesz, gdy masz za sobą Photoshopa.

Wyszukiwarka:

Zawartość koszyka:

brak produktów

Informatyka

Literatura naukowa

Uczniowie i Studenci

Literatura Piękna

Audiobooki

Linki

© 2007 Wojciech Skarbek | Valid XHTML | CSS |

gimnazjum nr 1 w Nowym Sączu - szklarska poręba - tanie kredyty gotowkowe - Sukces - ares